ポータルサイトのQ&Aでも製品化の期待高かった、HGUC 1/144 メッサーラ。(機動戦士Zガンダム 1/144スケールプラモデル)
発売は2013年6月、予約して購入しました。
メッサーラはZガンダムTV放映時に発売された製品がありますが、それは1/220スケール。 このHGUCは1/144なのでボリュームあります。でかいです。
そのHGUCメッサーラの作り方、製作手順を細かく掲載致します。
製作開始
ほとんど、パーツ色に合わせた塗装を施しているので、無塗装でもおよそこれと同じ見栄えになると思います。
消す必要のある合わせ目は何カ所かありました。
モビルアーマー形態。腕は一度外して、MA用関節パーツにさし替えて再接続という手間はあるもののそれほど複雑ではないように思いました。
MAで飾る場合は付属のディスプレイスタンド必須です。
塗装について
2対6基の大きな推進バーニアの内側の赤、ここは塗装必須のようです。
その他にも、部分的に塗装をすべき箇所がありました。
詳細は解説ページに載せました。
それ以外はとくに気にしなくてもパーツの発色はよさそう。
(一応本体自体も塗装はしていますが必須過程のような掲載はしていません)
一部、塗装色を説明書の指示ではない類似色を使っています。
(説明書の指定による色指定です)
本体の薄ムラサキ
ホワイト50%+パープル40%+プルー10%
本体のムラサキ・暗い色
パープル50%+ブラック50%
バーニア内側、レッド
シャインレツド40%+モンザレッド40%+ニュートラルグレー20%
(私はサーモンピンク100%で塗装しました)
関節灰白色
ホワイト90%+ニュートラルグレー10%
本体ワンポイント・イエロー
イエロー70%+ホワイト30%+オレンジイエロー少量
モノアイ
ピンク100%
使った工具
基本工具
ニッパー
耐水ペーパー3種(320、1000、2000)、
タミヤセメント
タミヤエポキシパテ、タミヤパテ
+ドライバー(ディスプレイスタンド組み立て時に使用)
頭部には目立つ合わせ目消し箇所がありました。パテで埋めて消しました。
ツメなど肉抜き(中が空洞)パーツがいくつかあり、エポキシパテを使い埋めました。
腕と脚の動力パイプは独立しておらず2本連結状態でのパーツ成形です。切り取るのもひとつの手段ですが間をボディカラーと同じ色で塗装することで対処しました。
パーツ一覧
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HGUCメッサーラの胴体は、変形の構造上etcの理由と思われますが上半身・下半身が分けられておらず一体化されています。
左写真のパーツは、MA形態時に機首、MS形態時に胴体前面にあたる部分。
左右を貼り合わせます。
このパーツの合わせ目はほとんどが隠れるので消す必要はないのですが、一部ですが、合わせ目を消す露呈部分があります。
眼みたいな部分はピンクで塗装ですが、
シールがついてます。
私は、ここ、エナメルカラーのシルバーを下地に塗り、
上から水性ホビーカラー蛍光ピンクを重ね塗りして、ほんの少しメタル感を出してみました。
もうひとつの胴体パーツを貼付けます。
合わせ目は消しませんでした。
背面には、ABS樹脂の灰色パーツを差し込む場所があります。
この灰色パーツは、MS←→MA変形時にスライドするこのパーツの連結部の役割を果たしています。
先端の空洞、ここは本来埋まっていないといけない部位ですので、
エポキシパテ等で埋めます。
パテを使うと塗装が必須になってしまいますが、
今回はすべて塗装処理を行っているので、使うことにしました。
ちなみに無塗装で組み立てる場合は埋め処理は無視しちゃってます。
両サイドに触角のようなパーツ2本は、その後に差し込みます。
ここからは別パーツを仕上げます。
さっきまで組み立てた胴体パーツを挟み込むパーツなのですが、
ポリキャップを1個と、ABS樹脂の筒状パーツ(脚部が差し込まれる部分)を差し込みます。
そしてさっき組み立てた胴体パーツを挟み込みます。
変形時の稼働パーツ(灰色)を差し込みます。向き注意。
これにはスミ入れを施してあります。
これも一部合わせ目を消します。
腕用のポリキャップを、左右はめ込みます。
向き注意です。
その両端にさしこまれる、腕をつなぐ関節パーツです。が、
このパーツの裏側はご覧のように肉抜け状態になっており空洞です。
ここへパテを埋めて平らにします。
しかし全部埋めてしまうと、ディスプレイにとりつけて保管ができなくなってしまいます。
私はこれをすべて完成させてから気づきましたので、後の祭りでした。
MA時には外しておくパーツなので、ディスプレイに取付けて保管、のはずが・・取付け穴を埋めてしまった
さしこむ場所は、ここ。
向き注意です。
これで胴体部は完成です。
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変形・モビルスーツから、MAへ》
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